В этой статье обозреваем рынок мобильных видеоигр за 2024 год.
Опираясь на отчет State of Mobile Gaming 2024, раскрываем ключевые данные о поведении пользователей, состоянии мобильной рекламы и популярности игровых жанров.
Согласно отчету Digital 2024 October Global Statshot Report, в 2024 году 84,1% людей играют в видеоигры. В России этот показатель на уровне 82,8%.
Наибольшую активность проявляют пользователи 16-24 лет, однако игры также популярны среди других возрастных групп. Меняется только предпочтения в жанрах: молодые пользователи предпочитают мидкор игры, а старшее поколение – казуальные.
В 2024 году пользователи по-прежнему предпочитают играть в видеоигры через смартфоны (70,1%). Далее идут:
При этом наибольший рост использования зафиксирован среди мобильных устройств — смартфонов и планшетов.
Как это было в 2023 году – можно найти в этом материале.
Среди лидеров мобильных игр выделяются проекты на основе популярных франшиз, такие как Monopoly GO и EA SPORTS FC Mobile Soccer. Их успех объясняется графикой и геймплеем, которые соответствуют консольным стандартам.
Ролевая игра с открытым миром Genshin Impact продолжает доминировать, превысив отметку в $4 млрд потребительских расходов.
Если говорить о проектах, на которые пользователи тратили больше всего времени к концу 2024 года, то список возглавляют:
Индия, Бразилия и Индонезия остаются лидерами по количеству скачиваний мобильных игр в Google Play. Россия занимает 4-е место в этом рейтинге и 6-е – среди загрузок в iOS App Store.
Эти данные отражают важную тенденцию: рост популярности мобильных игр связан с расширением среднего класса и увеличением числа пользователей смартфонов.
Так, за год прирост уникальных интернет-пользователей в мире составил 2,8% — это 151 миллион новых подключений.
Рынок мобильной рекламы восстанавливается после замедления в 2023 году, хотя темпы роста остаются ниже, чем в 2019–2022 годах.
Тем не менее, расходы на мобильную рекламу в 2024 году превысят $400 млрд. Это связано с ростом времени, проводимого в приложениях. Например, владельцы Android за прошлый год суммарно провели в них 5,1 трлн часов.
Видеоконтент остается ключевым инструментом вовлечения пользователей. Именно такие площадки как YouTube и TikTok, продолжают лидировать по времени использования.
Эксперты утверждают, что видеоформат актуален для любого сегмента рынка. Практика нашей платформы это подтверждает: интерактивные креативы помогают достигать высоких результатов в in-app рекламе.
Ознакомьтесь с нашими кейсами здесь.
В 2023 году четыре новых приложения преодолели рубеж выручки в $1 млрд – лидером стал Royal Match. Это восстановление рынка после спада, так как в 2022 году ни одно приложение не достигло этой отметки.
До 2020 года миллиардной выручкой могли похвастаться только игровые приложения. Однако затем в этот список начали входить платформы и другие категории.
Первым неигровым приложением, преодолевшим эту отметку, стал Tinder. С тех пор к нему присоединились еще пять приложений, включая Google One и Max.
Гиперказуальные игры продолжают лидировать по количеству загрузок. Этот жанр переживает настоящий бум, однако растущая конкуренция на рынке требует изменений.
Ожидается, в 2025 году гиперказуальные игры будут сочетать различные механики, фокусируясь на создании глубины игрового процесса и удержании пользователей.
В 2024 году жанры 3D-матч и маджонг-солитер уже начали внедрять изменения, направленные на улучшение игрового процесса. По данным Casual Gaming Apps Report, эти игры стали более инновационными, когда добавили новые элементы и механики.
Социальный элемент становится важной частью мобильных игр.
Популярность набирают жанры с многопользовательскими режимами, такие как 4x March-Battle, MMORPG и Battle Royale. Эти игры предлагают совместные задания и командные бои, создавая пространство для взаимодействия игроков.
Социальную тенденцию поддерживает развитие функций кросс-игры. Возможность сохранять прогресс на разных устройствах усиливает ощущение постоянного общения и делает игры особенно привлекательными для молодежи.
Мобильные игры становятся все сложнее, и для их полноценной работы требуется стабильное интернет-соединение.
Это особенно важно для многопользовательских и кроссплатформенных проектов, где игроки взаимодействуют в реальном времени.
В 2025 году стабильный интернет и современные смартфоны сделают сложные игры еще более доступными для широкой аудитории. Это позволит сохранить их увлекательный геймплей и привлечь новых игроков.
Мобильные игры – это растущая платформа с огромным рекламным потенциалом. Они привлекают миллионы пользователей и становятся важным инструментом для продвижения брендов.
BYYD более 9 лет успешно запускает рекламные кампании в мобильных приложениях. Наш опыт подтвержден тысячами проектов, с примерами которых можно ознакомиться на сайте.
Было полезно? Тогда поделитесь с друзьями и коллегами!
Для консультации и по вопросам сотрудничества: