В этой статье мы рассмотрим, как развивался рынок мобильных видеоигр в 2023 году и что произошло с внутриигровой рекламой. Также подробно изучим казуальные и мидкор игры за этот период, используя данные от Liftoff и Statista.
Рынок видеоигр продемонстрировал внушительный рост, достигнув в 2023 году объема выручки в $249,60 млрд. Прогнозируемый годовой прирост в размере 9,32% с 2023 по 2028 год позволит рынку вырасти до оценочных $389,70 млрд.
Этот стабильный тренд указывает на постоянно возрастающий спрос на видеоигры в ближайшие годы.
Индустрия видеоигр находится в состоянии стабильного развития. Одним из ключевых источников дохода в этой сфере остается реклама внутри игровых приложений. Она собрала в 2023 году $94,53 млрд. В свою очередь, Китай выделяется как страна с одним из наиболее значительных игровых бюджетов. Согласно Statista его выручка составила $82,060.00 млн.
Тем не менее, Япония остается важным игроком в инновационных разработках игровой индустрии. Уникальный подход и постоянные инновации в создании игрового контента делают эту страну основным источником технологического развития на мировом рынке видеоигр.
В 2023 году рынок мобильных видеоигр оценивается в $89,25 млрд, прогнозируя увеличение до $125,40 млрд к 2028 году. Ожидается, что количество пользователей в этой сфере также вырастет до 1,9 млрд к указанному периоду, согласно прогнозам Statista.
Важно отметить, что по данным Midcore Gaming Apps, численность мобильных игроков продолжит расти. Скоро она достигнет отметки в 172,5 миллиона. В то же время, количество игроков на консолях и компьютерах останется стабильным.
Эти сведения открывают новые горизонты для тех, кто собирается рекламировать свои продукты в игровом сегменте приложений. Если вы заинтересованы в этом, мы приглашаем начать продвижение вашего контента уже сегодня.
Помимо этого, Китай занимает лидирующее положение и на мировом рынке мобильных игр с оборотом в $30,240 млн. Это отличная возможность для рекламодателей, учитывая интерес пользователей к игровому контенту.
Исходя из новейших данных Statista, к 2023 году рынок внутриигровой рекламы достиг впечатляющих $94,53 млрд. Прогнозируется стабильный годовой темп роста в 10,75%, что приведет к ожидаемому объему рынка в размере $157,50 млрд к 2028 году.
Вдобавок, Китай стал лидером по выручке в сегменте in-game рекламы, достигнув $40,2 миллиарда. В среднем каждый пользователь принес $8,67 дохода от рекламы в 2023 году.
Эти данные подчеркивают перспективы внутриигровой рекламы в мобильных приложениях. Благодаря росту аудитории игрового сегмента и увеличению дохода от рекламы, in-game продвижение становится привлекательным как для инвесторов, так и для разработчиков.
Что такое внутриигровая реклама и как она формирует лояльность пользователей к бренду – узнайте из этого материала.
Теперь давайте рассмотрим два ключевых типа мобильных видеоигр на текущем рынке: мидкор и казуальные.
Мобильные игроки сегодня проявляют особый интерес к мидкор играм, которые приносят до 35% общего дохода мобильных игр для устройств iPhone в США. Этот вид игр включает в себя:
Интересно, что среди 200 наиболее прибыльных игр для iPhone лишь 5 нацелены на широкую аудиторию. Остальные десять предназначены для более опытных игроков.
Стоит отметить, что специалисты Liftoff советуют уделять особое внимание анализу юной аудитории в 2024 году. Ведь изучение интересов молодых игроков поколения Alpha поможет определить будущие тенденции и игровой индустрии.
По данным Casual Gaming Apps Report, казуальные игры составляют основную часть установок игр во всех жанрах – 86,9%. Это большой процент, который наглядно отражает популярность сегмента.
Специалисты Liftoff относят к казуальным три вида игр:
Кроме того, в мире мобильных игр казуальные игры играли важную роль в привлечении пользователей к другим типам игр. По последним данным, примерно 74,7% установок игр средней сложности произошли после того, как игроки увидели рекламу в казуальных играх.
Среди самых популярных жанров за последние 2 года были выявлены несколько. Наиболее распространены игры-головоломки, «три в ряд» и игры «слияние». Они постоянно фигурировали в списке самых прибыльных казуальных игр.
Из предоставленной в Casual Gaming Apps Report статистики видно, что гиперказуальные игры и головоломки привлекают более 60% всех установок. Это говорит о значительном влиянии данных жанров на игровую индустрию.
В отличие от них, симуляторы и игры в стиле жизни занимают около 18% от общего числа установок.
Представленные данные также показывают, что стратегии и карточные игры пока не имеют высокой доли установок. Происходит это в основном из-за ограниченного интереса у аудитории. Тем не менее, ожидается, что эти сегменты покажут рост и изменят динамику игрового рынка.
Хорошая новость! Платформа BYYD поможет разместить рекламу в самых популярных жанрах игр: от головоломок до платформеров.
Более того, мы специализируемся на размещении рекламы в приложениях разной тематики. К примеру, бизнес, здоровье, финансы, спорт и многое другое.
Изучите наши успешные кейсы, узнайте больше о мобильном программатике. И начните вашу первую рекламную кампанию в мобильных играх вместе с нашей командой!
Было полезно? Тогда поделитесь с друзьями и коллегами!
Для консультации и по вопросам сотрудничества: