Мобильные геймеры сегодня — это огромная аудитория, которая является целевой для многих брендов. Ведь играют не только подростки. И не только мужчины. AdColony совместно с Global Web Index исследовали привычки и образ жизни более 1 000 геймеров в США и представили объемный отчет по результатам. 70+ страниц включают в себя не только общее представление о том, кто такие геймеры, но даже их предпочтения в еде и заботе о здоровье. Мы не будем останавливаться на всем, но возьмем из этого исследования наиболее интересные нам факты: кто такие мобильные геймеры сегодня и как они взаимодействуют с рекламой. Давайте же посмотрим!
Начнем с основных фактов, которые выяснили в результате исследования: какой процент людей играет в мобильные игры и сколько раз в день они это делают. Вот что получилось.
Исходя из своих данных, в исследовании делают вывод, что однозначного ответа на вопрос «Кто такой мобильный геймер?» дать невозможно. Играми интересуются и мужчины, и женщины, и зумеры, и представители старшего поколения.
Исследование охватило и этот вопрос. Вот что удалось выяснить.
Наиболее популярными жанрами остаются казуальные и гиперказуальные игры: пазлы, «слова», стратегии.
53% пользователей играет в мобильные игры во время просмотра телевизора. Из-за этого смартфон стали называть «вторым» экраном. Однако AdColony в исследовании пишут, что вовлеченность в игровой процесс бывает куда выше, чем в просмотр ТВ. И именно телевизор становится в этот момент «вторым».
Чуть меньше пользователей (48%) предпочитают проводить время за игрой во время перерывов на работе, 45% делают это перед сном, 44% таким образом проводят время в ожидании кого-то и 27% — когда куда-то едут или направляются на работу.
Таким образом, геймеры чаще всего расслаблены и позитивно настроены — этому способствуют обстоятельства, в которых они играют. Есть большие шансы охватить позитивно настроенную аудиторию с помощью рекламы в мобильных играх!
Это подтверждают и следующие результаты. На вопрос, зачем они играют, 64% потребителей ответили — просто провести время, 63% делают это ради развлечения и 59% — чтобы расслабиться и отдохнуть. Меньшие проценты (26%) делают это из азартных побуждений и чтобы «уйти от реальности».
А это те факты, что представляют большой интерес для потенциальных рекламодателей (и то, на что мы обратили внимание).
С отсылкой на прошлогоднее исследование, AdColony пишут, что 90% пользователей предпочитают посмотреть рекламу и получить за это вознаграждение внутри игры, чем заплатить за те же бонусы свои деньги. В новом исследовании они выяснили и другие рекламные предпочтения мобильных геймеров.
87% опрошенных сказали, что помнят рекламу, которую демонстрировали им во время игрового процесса. Поэтому исследователи выяснили, какие действия они предпринимают, когда видят рекламное сообщение. При этом в опросе разделили рекламу на мобильных сайтах и мобильных приложениях и собственно рекламу внутри мобильных игр.
Исходя из предложенного графика видно, что 41% кликает на рекламу в мобильных сайтах и приложениях и 34% делают это в мобильных играх. Посещают веб-сайт бренда 36% и 24% соответственно.
Судя по графику, больший отклик и взаимодействие получает реклама на мобильных сайтах и приложениях по сравнению с мобильными играми. Но AdColony пишет, что это не отменяет перспективность мобильных игр как канала для рекламного размещения. Популярность игр выросла в последние несколько лет, и по мере того как рекламодатели будут переходить в этот канал, релевантность объявлений для пользователя и вовлеченность геймеров будет расти.
Еще одна часть исследования коснулась анализа предпочтений мобильных геймеров по отношению к рекламе в мобильном вебе и приложениях. Результаты оказались следующими.
Также исследователи сделали выводы относительно способа покупки.
Можно сделать вывод, что мобильные сайты все еще немного опережают приложения и с точки зрения отношения рекламы в них, и с точки зрения покупок. Хотя удобство покупки и ее скорость на сайте и в приложении пользователи отметили практически одинаково.
Брендам необходимо оптимизировать процесс покупки, а рекламодателям — искать способы предоставить релевантный рекламный опыт, чтобы цифры изменились в пользу мобильных приложений.
Источник: adcolony.com
Мы в BYYD запускаем рекламу в мобильных приложениях и настраиваем процесс так, чтобы охватить целевую аудиторию рекламодателя и при этом предоставить мобильным пользователям интересный рекламный опыт: для этого у нас есть возможность запускать интересные вовлекающие рекламные креативы, а также настройка таргетинга по интересам, чтобы пользователь в приложении видел персонализированную рекламу.