Западная платформа Liftoff в конце января представила аналитический отчет Mobile Ad Creative Index, в котором эксперты платформы разобрали лучшие рекламные креативы для продвижения мобильных приложений. Этот отчет интересен в рамках мобильного маркетинга и мобильной рекламы в целом. Предлагаем инсайты.
Во введении к отчету создатели упоминают, что креативность в мире маркетинга сегодня имеет большое значение. И в этом отчете они освещают тенденции, которые определяют эффективность мобильной рекламы. И показывают то, как пять разных форматов рекламы влияют на производительность приложений, включая конверсии и затраты на рекламу.
Баннеры. В отчете называют это традиционным форматом — баннеры отображаются в нижней или верхней части экрана смартфона или планшета.
Interstitial. Полноэкранная баннерная реклама, которая появляется внутри приложения во время взаимодействия с ним. Например, во время перехода из одного уровня мобильной игры в другой. Считается более увлекательной.
Нативная реклама. Встраивается в контекст приложения, так, чтобы не мешать пользовательскому опыту. Самыми распространенными нативными форматами в отчете называют in-feed-рекламу, виджеты-рекомендации.
Playable. Интерактивные объявления, которые позволяют «поиграть» приложением перед загрузкой/покупкой.
Видео. Популярный формат, особенно формат rewarded видео — когда пользователи получают бонусы взамен просмотров.
В процессе составления отчета проанализировали 1 796 приложений, 396 млрд показов рекламы, 6,2 млрд кликов, 275 млн установок и 7,7 млн первых действий в приложениях. Период анализа — с 1 января по 31 октября 2020 года.
Цена на установку (Cost-Per-Install) находится на самом низком уровне за последние три года — по всем форматам рекламы. По сравнению с 2018, цены упали в среднем на 38%. Это обусловлено в первую очередь пандемией COVID-19. После послаблений в ограничениях и снятия некоторых карантинных мер, можно проследить небольшой рост, но для того, чтобы цены вернулись к прежнему уровню, потребуется время. При этом формат Playable дает наибольшую отдачу для маркетологов. Эта тенденция обусловлена большим количеством игровых приложений, использующих этот формат. И интересом пользователей к нему. Вторым форматом по уровню отдачи называют нативную рекламу.
CPA (Cost-per-Action) демонстрирует сильное падение по стоимости практически по всем форматам рекламы, за исключением видео.
В 2020 году в два раза увеличился показатель ITA (Install-to-Action), и это выгодно для маркетологов. ITA Liftoff расшифровывают так: процент пользователей, которые совершают конверсионное действие после установки. И называют это удобной метрикой для оценки производительности приложения.
Так вот, ITA демонстрировал рост. Что касается форматов рекламы, то Interstitials давали большее число конверсий — 11,2% пользователей совершили конверсионное действие после просмотра объявления. И показатель вырос в три раза, по сравнению с прошлым годом. Коэффициент конверсии баннеров и нативной рекламы вырос на 103 и 115% соответственно — в два раза, по сравнению 2019 годом.
Видео — единственный формат, который демонстрировал падение — на 28% ниже, чем в прошлом году.
Вот, что советуют эксперты Liftoff по формированию рекламных креативов в этих форматах.
У Interstitial самый высокий показатель ITA для игровых приложений — 8,1%. Этот формат — еще и самый доступный по CPA.
CPI по баннерной рекламе, видео и формату Playable — гораздо ниже.
При этом самым дорогим форматом считается видео — оно стоит в 2 раза дороже остальных форматов рекламы на iOS.
Источник: liftoff.io