2020 год стал полной неожиданностью для многих. Хотя отдельные категории диджитал сферы выстояли и даже укрепили свои позиции. Это онлайн-игры, доставки продуктов и прочие сферы, в которых люди, сидящие дома, стали остро нуждаться. В конце года самое время прогнозировать, что дальше? Мы собрали топ трендов в диджитал маркетинге на 2021 год, которые опубликовали западные СМИ, включая Google.
Использование дополненной реальности — не новая технология. О ней начали говорить еще несколько лет назад, но опыт западных брендов показывает, что такое включение помогает повысить продажи и привлечь пользователей. Поэтому среди прогнозов в диджитале — то, что все больше компаний начнут задействовать дополненную реальность.
Вот несколько примеров из западного рынка за последние несколько лет.
Словом, компании задействуют эти технологии вот уже несколько лет, да и сам по себе тренд не выходит из списка основных в диджитал пространстве. Он будет актуален и на 2021 год.
Все чаще разработчики игр выпускают продукты, которые можно использовать на приставках, ПК и мобильных устройствах. Геймерам это нравится — они могут задействовать то устройство, что у них под рукой. Кроме того, с появлением технологий 5G пользовательский опыт в играх на мобильном устройстве будет только улучшаться.
Игры стали очень реалистичными, и реклама в них тоже претерпевает изменения. Актуальное направление — нативная интеграция бренда в игровую среду. То есть не просто баннер, который появляется поверх экрана с игрой, а рекламный щит вдоль виртуальной гоночной трассы или логотип бренда на самой гоночной машине в игре.
Размещение рекламы в играх — это хороший способ для брендов охватить самую разную аудиторию, так как играют не только подростки, но и старшее поколение, средний возраст игрока в России, например, 36 лет. Особенно популярными игры стали с распространением пандемии — они рассматриваются пользователям как способ отвлечься от проблем во внешнем мире.
Этот тренд не напрямую относится к диджитал-маркетингу, но Google включил его в список. 2020 год стал не только годом пандемии, но также продемонстрировал обеспокоенность общества социальным и расовым неравенством — достаточно вспомнить движение Black Lives Matter, которое распространилось далеко за пределы Соединенных Штатов.
Брендам важно принимать определенную позицию в этом вопросе, так как пользователи все чаще рассматривают соответствие своих позиций в жизни с тем, что несет компания. И если они различаются, потребители предпочитают отказаться от покупки продукта/услуги.
Онлайн-инструменты в 2020 году стали основными для многих людей, так как в реальности воспользоваться разными услугами не было возможности. И по мере того как все больше людей пользуются интернетом, они заботятся о вопросе собственной безопасности и защите личных данных.
Отрасль приспосабливается к этому, ожидается, что в 2021 году понятие этики в отношении данных пользователей станет актуальным для большего числа компаний. Цифровой маркетинг в целом может существовать только в том случае, если пользователи будут доверять свои данные брендам.
Аналитика и данные очень важны в мире онлайн-маркетинга, иначе невозможно измерить эффективность кампаний. Данные сегодня, в основном, получают из cookie-файлов, но в будущем, когда cookie отменят, брендам придется искать другие каналы и способы получать информацию о пользователе. И также заботиться о том, чтобы эти каналы не противоречили нормативным актам о конфиденциальности пользовательских данных.
В 2020 году большинство пользователей проводило много времени дома. И они стали чаще обращаться к онлайн-видео как каналу информации, развлечения и общения. По прогнозам, к 2022 году 80% интернет-трафика должно приходиться на видео. Но тенденция может и ускориться.
Пользователи, которые оставались дома, стали использовать и телевизоры, чтобы просматривать видеоконтент на большом экране.
Для брендов это означает следующее: в 2021 году стоит использовать онлайн-видео, чтобы привлечь внимание потребителя и взаимодействовать с ним.
Под понятием «устойчивость окружающей среды» кроется способность выдерживать воздействие человека. Да-да, это все та же экология и забота об окружающей среде, которая уже давно волнует массы. И 2021 год не станет исключением. Для таких потребителей важно, чтобы бренды демонстрировали ответственность в этом вопросе и прозрачность посредством конкретных действий (например, сокращение неэкологичной упаковки товаров).
В 2020 году объем использования приложений вырос в разы, только в третьем квартале — на 25%, по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Популярные категории: доставки продуктов питания, игры, онлайн-обучение и покупки. По мере того как мир будет восстанавливаться после пандемии, вряд ли популярность мобильных приложений сойдет на нет. Это делает приложения практически обязательным атрибутом для компаний-ритейлеров.
Если пользователь скачал приложение, его в каком-то смысле уже можно считать лояльным. К тому же есть данные, что пользователи приложений тратят в три раза больше, чем другие пользователи мобильных устройств. Тенденция вряд ли изменится в 2021 году.
Источники: thinkwithgoogle.com и mobilemarketingmagazine.com