Геймификация — не новый концепт стратегии для маркетологов. Дети 90-х, например, точно помнят сбор фигурок из Киндер или крышечек от Coca-cola, чтобы получить какой-то приз взамен — это ведь тоже элемент игровой стратегии.
Несмотря на изменение времени и ценностей, маркетологи реализовали похожую механику в онлайне для достижения маркетинговых целей компании. Цели могут быть разные: быстрое распространение продукта, повышение лояльности клиентов или новые лиды.
Геймификация — это применение игровых механик в неигровом контексте. Пользователи вовлекаются с помощью интерактивных механик и взаимодействуют с брендом. С научной точки зрения, геймификация хорошо работает из-за системы вознаграждения, которая свойственна человеческому характеру. В нашему организме продуцируется гормон дофамин, когда мы испытываем удовольствие. Геймификация основана на этой концепции — удовольствия от игры и вознаграждения.
Предлагаем 5 практических идей по внедрению геймификации в вашу маркетинговую стратегию.
Чтобы пользователи хотели остаться на вашем сайте и продолжить знакомство с продуктом, вам нужно продумать механику стимуляции — геймификация вполне может послужить этой цели. Хороший пример: приложение Plant Nanny, которое помогает поддерживать водный баланс. Суть в том, чтобы поливать милое растение каждый раз, выпивая стакан воды — оно живет в вашем телефоне. Получается игра по принципу тамагочи. Вы ухаживаете за растением и одновременно приносите пользу своему организму.
Самыми распространенными элементами в геймификации являются значки-уровни. Хорошо продуманная система может мотивировать азартного юзера чаще пользоваться вашим приложением. Например, так работает система заказа такси Gett. Вы повышаете уровень и получаете бонусы, если пользуетесь сервисом чаще.
И дело даже не в денежной награде, а чувстве принадлежности к команде — это свойственно заядлым игрокам. Различные Q&A-сайты, такие как Quora, Reddit реализовали эту идею. В Quora получают позитивную или отрицательную реакцию для своих ответов, а в Reddit — очки для обмена ссылками или размещения комментариев. Reddit делает шаг вперед, позволяя своим пользователям распространять Reddit Gold (премиум-программу Reddit).
Если в вашем продукте отсутствует принцип комьюнити, вы можете распределить баллы за выполнение определенных задач, которые пользователи могут использовать позже (например, виртуальную валюту).
Дайте возможность пользователям соревноваться друг другом набирая очки и занимая лидирующие позиции в рейтинговой таблице. Очки давайте за выполнение определенных действий с продуктом. Главное каждому месту в таблице присвоить стоящее звание и мотивацию, чтобы пользователи знали свою награду.
Люди чувствуют себя ценными, когда их усилия признаются. Многие веб-сайты и фирмы-разработчики программного обеспечения запускают специальные программы, где пользователи получают компенсацию за сообщения об ошибках на сайте. Buffer и многие другие компании отправляют своим членам сообщества по всему миру: наклейки, блокноты, ручки. А интернет-магазин декоративной и уходовой косметики предлагает оставить информацию о себе, чтобы пополнить базу клиентов, и дарят промокод на бесплатную доставку по всему миру (без промокода нужно купить товар на 40 фунтов, чтобы товар доставили в РФ). Читайте также: 12 советов для мобильного маркетинга от компаний из списка Forbes
Эта форма геймификации выстраивает отношения «один на один» и еще больше повышает лояльность клиентов.
Геймификация работает, потому что она нацелена на первостепенную потребность человека в получении признания через мгновенное удовлетворение. Прежде чем вводить геймификацию в свой маркетинг, поймите свою целевую аудиторию, их потребности и проблемы, и как можно решить их проблему.
А мы можем поделиться с вами лайфхаком: Как привлечь внимание пользователя в приложении за 20 секунд?