Игровая индустрия России — история, особенности и перспективы развития
Сергей Бабаев — вице-президент по стратегии, Nekki; управляющий партнер, DTF
Возрождение DTF: идея и предпосылки, структура и особенности новой версии. Геймдев в России: история, тренды, перспективы развития, влияние мобайла. Монетизация в мобайле
[05:05] — Возрождение DTF. История идеи, предпосылки, причины
[11:15] — Структура новой версии: функции, рубрики, аудитория. Принципиальное отличие от прежней версии. Конкуренция на рынке игровых медиа
[16:20] — Поддержание высокого уровня экспертизы DTF. Уровень готовности нового проекта, Перспективы. Менторы, фильтрация. Представление экспертной части аудитории
[19:15] — Индустрия геймдева в России. Особенности рынка. Текущий уровень специалистов gamedev-индустрии на фоне зарубежных коллег
[30:00] — Процесс появления новых игроков на рынке игровой индустрии. Необходимые составляющие команды
[31:25] — Мобайл в игровой индустрии. Влияние на состав и объем аудитории. Причины успеха Pokemon Go. Тенденции развития мобильных приложений в ближайшем будущем
[43:15] — Монетизация игр в мобайле. Изменение модели после наступления эпохи мобильных устройств
© BYYD •Мобильная рекламная платформа